本記事では、Google Playに投稿されたレビューをもとに、時系列の評価動向と、評価帯別(低/中/高)の話題傾向をまとめました。データに基づいて、満足点と改善要望の焦点を確認します。
概要
平均評価
★3.5536401
レビュー件数
86,203件
運営会社
Niantic, Inc.
レビュー傾向(直近の推移)
月次レビュー件数と平均点の推移
棒がレビュー件数、折れ線が平均評価(★1〜5)。右肩上がりは改善傾向、下がりは悪化傾向の目安になります。
月次スコア構成比(1〜5)
各月における★1〜★5の割合。低評価(★1–2)が増えると不満が増加、高評価(★4–5)が増えると満足度向上のサイン。
バージョン別のレビュー傾向
主要バージョンごとのレビュー件数と平均点。大規模アップデートの影響や、バグ修正後の回復などを確認できます。
評価別レビュー傾向(LDA分析)
低評価(★1–2)
外に出て楽しむコンセプトは良いのだが、家でやろうと思うと課金に頼るしかないかなこら?XPERIA Z5premiumでも何故か新しいポケモンをゲトると何度もフリーズ。試しに買ったお香30分はゴミと化したわさ。まぁそれでもイーヴイをゲトれたから☆2です。
久々に起動してみたら悲惨な事になってますね。以前にも増して物凄い勢いで減る電池残量、ガタガタでカクカクの猛烈な処理落ち、火傷しそうなほどの本体の温度上昇。なんかもう笑うしかないです、こんなのがプロのお仕事品質wwww
1週間であきました。画面に現れたポケモンにボール当てるだけの作業ゲー。ゲーム性に乏しく、ライトユーザーは集める以外の楽しみがありません。任天堂が作ってくれたらもっとましになっていたかも。ただ、コミュニケーションツールとしては優秀。友達や同僚とわいわいやるのはよろしいかと。今後のポケモン追加やジムが改善されれば、話題性だけで終わらないいゲームになるかもしれません。
中立(★3)
とりあえず、ポケストップやジムの設定が雑な気がする。こんなものを?と思うようなもの、場所を平気で使っている。数合わせなのかもしれないけど。いろいろ言われなくても、事前にある程度想定できただろうし、今からでも全部洗い直すべき。
ゲームプレイ中に発生したエラーで無駄になったアイテムがあった時にヘルプから状況報告しても、aiの回答で「当社の記録では、ご記入いただいたレイドバトルが正常に完了されたか、もしくはこのレイドバトルの問題に対してすでに払い戻しを行ったことが判明しました。」とのこと。実際には正常完了も払い戻しもされません。何度報告しても同じ回答で話が進まない。 サポートは最悪です。 ver.0.341.0は途中でアプリの音が出なくなりますね。→0.351.0でも直っていません。テストしてないのだろうね?! 新たな不具合として、イッシュツアーグローバル以降、レイドのゲッチャレで捕獲後ボール画面でフリーズします。この場
イベントの時重くなるのをなんとかして欲しい。
高評価(★4–5)
思ったより中身が無いのは仕方がないかな。今はレベル上げして強いポケモンを揃える期間だと思ってます。全て日本で運営しているならもう少し細かいところもしっかりと作られていたと思うが、かなり大雑把な部分が多い。これから日本の開発チームが手を加えて細かいところもこだわりが出てくればかなり丁寧な作りになると思う。
外出のきっかけや話題、移動中の楽しみからバトルの単純さ。自分に合ったゲームでお財布にも優しい大変嬉しいアプリですノノきっと開発途中でしたが繰上げて配信して下さったようで嬉しい限りです。これからのアプデに期待!捜索アプリはチート、違法ドラッグそのものなので使ってた人は勝手にイライラして引退どうぞ!田舎者はドンマイ!チートアプリの廃絶最優先で宜しく御願いします。
そんなに頻繁にポケモン探しには行けないけど、マイペースに進める分には楽しい。事件、事故をすべてこのアプリのせいにしてる方もいますが、遊んでる方のマナーの問題です。ポケモンが近くにいる時はバイブが鳴るし、ポケストは止まって位置を確認すれば良いだけです。常に見る必要なんてありません。
ユーザーインサイトまとめ
高評価ユーザーが魅力に感じている要素
- 外出動機×健康:散歩や通勤の動機づけになり、日常に“歩く楽しさ”を付与。
- コミュニティ/話題性:フレンドや家族と楽しめる参加型の体験価値。
- 成長・収集:レベル上げ/図鑑埋め、イベントでの収集サイクルが継続動機。
低評価ユーザーの不満点
- 端末負荷・電池:発熱・高速な電池消費、処理落ちの指摘。
- 安定性/サポート:フリーズ・ログイン・アップデート後の不具合やサポート対応への不満。
- 地域格差:ポケストップ/ジム密度の都市集中、地方での不便。
保留層(★3)の見立て
- イベント混雑時の重さや運営対応の“納得感”が評価を左右。負荷対策と地方カバレッジの改善が鍵。
補足:トピックキーワード一覧
低評価(★1–2)
Topic | トピック比率 | キーワード |
---|---|---|
Topic 0 | 13.9% | エラー / れる / 起動 / 画面 / 表示 / 出る / てる / アプリ / ポケモン / プレイ |
Topic 1 | 12.5% | ポケモン / 田舎 / 出る / ポケストップ / ジム / てる / 都会 / ない / すぎる / れる |
Topic 2 | 11.5% | アプリ / 終了 / てる / 強制 / go / 情報 / 位置 / 使える / 開く / ニックネーム |
Topic 3 | 14.2% | ゲーム / やる / ポケモン / ない / てる / 思う / 面白い / 楽しい / 飽きる / 歩く |
Topic 4 | 13.1% | バグ / 多い / 課金 / れる / レイド / すぎる / 運営 / 不具合 / イベント / バトル |
Topic 5 | 11.3% | ポケモン / 捕まえる / ボール / られる / てる / モンスター / 画面 / 反応 / 最初 / ゲット |
Topic 6 | 8.9% | gps / 更新 / れる / 探す / てる / 歩く / 動く / 出る / 機能 / 距離 |
Topic 7 | 14.5% | ログイン / 出来る / アップデート / インストール / 重い / アカウント / 起動 / すぎる / れる / 更新 |
中立(★3)
Topic | トピック比率 | キーワード |
---|---|---|
Topic 0 | 13.3% | ボール / ポケモン / モンスター / 課金 / ほしい / レイド / てる / 欲しい / られる / 捕まえる |
Topic 1 | 14.0% | ログイン / 出来る / 起動 / くださる / 画面 / お願い / 改善 / アップデート / アプリ / 対応 |
Topic 2 | 13.3% | ポケモン / てる / れる / 捕まえる / フリーズ / やる / 改善 / バグ / 表示 / 歩く |
Topic 3 | 13.5% | 田舎 / ポケモン / ポケストップ / ジム / 出る / ない / 都会 / 楽しい / 欲しい / 少ない |
Topic 4 | 10.7% | 出る / れる / gps / くる / 出来る / 表示 / 動く / てる / インストール / エラー |
Topic 5 | 10.2% | ポケモン / 機能 / 重い / 欲しい / 位置 / 情報 / ほしい / エラー / てる / 楽しい |
Topic 6 | 12.9% | ゲーム / 思う / ポケモン / てる / バトル / やる / 楽しい / ジム / ない / 面白い |
Topic 7 | 11.9% | 多い / すぎる / バグ / 更新 / ポケモン / 早い / 電池 / バッテリー / 消費 / 普通 |
高評価(★4–5)
Topic | トピック比率 | キーワード |
---|---|---|
Topic 0 | 16.8% | たのしい / はまる / 遊べる / やる / 来る / レベル / 早い / ポケモン / 始める / 伝説 |
Topic 1 | 17.0% | 楽しい / ポケモン / やる / 楽しむ / 毎日 / 遊ぶ / いく / せる / 交換 / 機能 |
Topic 2 | 7.1% | 田舎 / ポケストップ / ほしい / ボール / 欲しい / すぎる / 増やす / 重い / モンスター / 少ない |
Topic 3 | 12.7% | 面白い / ポケモン / 出る / くる / てる / ゲー / ゲーム / 期待 / やる / れる |
Topic 4 | 9.9% | ポケモン / go / 歩く / 出来る / 楽しみ / せる / 楽しむ / 起動 / 散歩 / 更新 |
Topic 5 | 8.8% | お願い / くださる / 出来る / ログイン / gps / 運動 / よい / フリーズ / 画面 / 改善 |
Topic 6 | 16.7% | ゲーム / ポケモン / 思う / ない / 楽しめる / やる / 課金 / てる / おもしろい / ジム |
Topic 7 | 11.1% | れる / バグ / ポケモン / 多い / 表示 / ほしい / 改善 / ジム / しまう / られる |