本記事は Steam レビュー分析 シリーズの一部です。全タイトルの比較・傾向まとめは こちら からご覧いただけます。
アプリ概要
- 正式名称:「オーバーウォッチ® 2」
- タイプ:game
- 発売日:2023年8月10日
- ジャンル:アクション / 無料プレイ
- 対応OS:Windows
ユーザーインサイトまとめ
高評価ユーザーにとっての魅力
- チーム戦の連携と役割理解が勝敗を左右し、立ち回り研究の余地が広い。
- 初期設定でボイス・テキストを制御し、集中してプレーできる柔軟さ。
- シーズン更新やモード追加で試行の機会が続き、学習が手応えに結び付く。
低評価ユーザーにとっての不満点
- 格差マッチとロール偏在で一方的展開が多く、待ち時間も長く感じる。
- ランクレートの挙動が努力の反映に乏しく、納得感を得にくい。
- テキスト・VCで煽りや差別発言が散見され、体験の質を損なう。
改善必要箇所
- マッチメイキング精度とロール別待機の負荷分散。
- レート更新ロジックの透明性と履歴提示の強化。
- チャット・VCの安全設計と既定値の見直し。
改善案
- 同実力帯の再評価頻度を上げ、タンク/サポ/DPSの報酬調整で偏在を緩和する。
- 試合指標を加味したレート更新と可視化ダッシュボードを提供する。
- 初回起動でミュート推奨プリセットを提示し、通報・ブロック導線を明確化する。
同時接続数の推移(最大/平均)
※CCU=同時接続数。最新月(2025年10月)は Peak 50,626、Avg 29,233。
レビュー件数と高評価率の推移
プレイ時間分布(レビュー投稿時点)
層別比較(表:プレイ時間 / 所持タイトル数)
レビュー時点 × 累計プレイ時間(散布図)
日本語高評価
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楽しいOW2を心穏やかにプレイするにあたって必須の設定を記載。 初めにタイトルメニューから ESC→オプション→サウンド→ボイスチャットに入り、 ・マッチボイスチャット>相手チームからお互いの健闘を称える等という高尚な音声が贈られることは皆無なので必須でオフ ・チームボイスチャット>チームメイトから音声で建設的な提案がある事はほぼ無いのでオフを強く推奨。 続けて、オプション→ソーシャル→テキストチャットに入り、 ・マッチテキストチャット>相手チームからお互いの健闘を称えるチャットは上と同じく皆無。煽りに使われるだけなので必須でオフ ・チームテキストチャット>極々稀に勝利の為の提案がされることがあるので私はOnにしているが、 9割8分は(アカウント名)noobとか(アカウント名Gap)など役に立たないメッセージが流れるだけなので見たくない方はオフ推奨。 上記4項目を設定してから画面解像度などの設定を詰めてOWの世界に飛びだそう!
前作と合わせて5000時間程プレイしております。 公認会計士に必要な勉強時間が5000時間と言われております。 公認会計士の平均年収は700万円程度です。 勉強ではなくOWに費やした結果、ワーキングプアになりました。 ワーキングプアになりたくないなら、プレイしないでください。 膨大なドーパミンを得る代わりに、人生の大切な何かを失います。
valoやエペで「味方弱い!勝てるわけない!!」と嘆いている方には非常におススメのゲームとなっております。 理由といたしましては、このゲームでは味方の弱さで試合が左右されます。valoではクラッチや一人で殲滅したら基本ほめられると思いますが、そんな脳筋思考はOWでは通用しません。時にはあえてデスをしなければいけない場面もあり、クラッチが常に良いとは限りません。チームでの勝利がこのゲームを行う上で最も重要であり、一人の力がゲームを左右するということはかなり起きづらいです。そのため、valorantやapexで「このゲーム味方弱くてつまんない」と言っている人間の軟弱な精神を叩き直してくれる神のようなゲームであると言えます。 暴言、誹謗中傷、晒し、人間関係の問題etc...このゲームではそれを全て味わうことができ、精神を鍛え上げることができます。因みに私は日本人に関する差別を何度も某国にされ、彼らの国の信用と尊敬を一切捨てる代わりに暴言への耐性を付けることに成功しました。 他ゲーで同様のことが起きても何も感じなくなる屈強な精神を身に着けることができるゲームは他にはないのではないのではないでしょうか?ぜひ味方が弱くて負けると思っていると考える「精神が成長途中」の方々はこのゲームをプレイし、鍛え上げ、よりレベルの高い精神世界でのプレーイングを目指してみてはいかがでしょうか。
| キーワード | 比率 |
|---|---|
| 凄い, 回, インストール, 比較, 追記, PC, 塵, 早い, 聞く, 変える, 移行, 反映 | 14% |
| メンタル, 学ぶ, パーティー, 俺, 精神, 鍛える, 茶, 始まる, ボーイ茶, ボーイ, 共, 園 | 14% |
| 闇, 触る, 合う, 貴方, コミュニケーション, 弱い, 経験, 対する, 参加, 言葉, 僕, 偶に | 13% |
| 環境, ヒール, スキン, 人生, 零, ライフ, 深い, 一生, 内部レート, 難い, 何処, ちゃんと | 13% |
| チームメート, 求める, 公式, 何時, 何れ, 課金, シーズン, 立ち回り, 沢山, 差, 場合, 下手 | 12% |
| 攻撃, 倒す, ウルト, 中国, 勝率, もう, 動き, 目, 変える, 又, がちゃ, パーク | 12% |
| 落ちる, フレンド, まじ, 圧倒, 改善, 協力, 連勝, アカウント, 様々, 抜ける, より, 個性 | 12% |
| スキン, 開発, モード, レート, 化, 追加, 購入, 推薦, シーズン, 弱い, つく, 側 | 10% |
※比率=各レビューのトピック確率(θ)の平均。合計は概ね100%です。
日本語低評価
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このゲームが向いている人 ・躊躇なくすべての責任を他人に押し付ける他責思考が身についている人 ・周りからの煽り、精神的な攻撃に対して無関心を貫くことのできる人 ・無理な自己正当化を押し通すことのできる人 このゲームが向いていない人 ・責任感の強い人 ・他人の言動を気にしてしまう人 ・まともな人
史上最高のPvP 史上最悪の運営 史上最低の民度 暴言、Troll、スマーフ、試合放棄は当たり前 ゲーム側が『勝率調整』(勝率を必ず50%程度に保つシステム)のために酷い格差マッチを強制するため、勝負にすらなってないマッチが頻発 「ゲームは面白いのにもうやりたくない」とどんどん人がいなくなり、あとには狂人しか残らなくなった最悪のゲーム まともに機能していれば面白いゲームなのだが、まともに機能することはほとんどない [2024/02]ついにランクレートの仕組みが公表 そこには『自チームより敵チームのがレートが高いと "勝っても負けても" 上がる』『自チームより敵チームのがレートが低いと "勝っても負けても" 下がる』という恐るべき真実が記されており、長年ユーザーが「自分自身の努力やスキルではなくゲーム側がランクを強制的に調整している」という不満の裏付けがついに立証されました このゲームの開発はアホです
やればわかると思いますが、ゲーム自体は楽しいです、バランスもまあ不満はありますがいい。 ただマッチングがひどすぎて全てが台無し。 一方的な試合展開が多く、これをリリース時からずっとやっています。 2teir差なんて当たり前、それを隠すためにプロフィールも初期設定で隠してある。 待ち時間自体も増加傾向。 理由は単純、タンクナーフサポDPSをバフということ繰り返して、無事タンクをやりたい人がいなくなりました。 なのでタンクは早いですが、サポDPSは待ち時間がかなり長いです。 リリース時期はまだタンクも強く、3ロール待ち時間もバランスよかったと思います。 OW1の時はタンクが人気ないのにナーフを続けて更なる待ち時間の増加を招いていましたが、同じことをまたやるのがここの開発です。 もう一度書きますが、ゲームとしての出来はいいです、でもマッチングがもうだめだめ。 今回初めてOverwatchについてレビューすることができましたが、いい加減開発は現実を見るべきです。 もうあなた達ブリザードはトップゲームメーカーではないんですから。
| キーワード | 比率 |
|---|---|
| 日本, 聞く, 操作, ダイヤ, マップ, キル, プラチナ, 連勝, 連続, 運, 当たる, 対応 | 18% |
| 番号, 電話, 登録, 電話番号, 認証, エラー, 不評, 経験, 回避, 切る, フレンド, 無能 | 16% |
| 通報, ヒーロー, 消す, サポ, 減る, テキスト, 煽る, 御前, 捲る, リリース, パーク, 勝利 | 14% |
| 環境, 行う, 作, メーキング, 傻逼, 滓, 前作, 魅力, ゲンジ, エイム, 体験, 内部 | 12% |
| 勝, 你妈, オン, ライン, 返す, 精神, 不利, オンライン, 敗, ロウシ, 厳しい, 你的 | 12% |
| 我, 望, 来, 后, 都, イタル, 着, 可, 玩家, 去る, 会, カツ | 12% |
| 垃圾, 垢, 地獄, アップデート, サブ, サブ垢, 当然, 駄目, 全員, 矢張り, 永遠, 崩壊 | 11% |
| ワン, 大雪, 操る, ジェーン, 大雪従業, 員, 従業, 従業員, 加える, 装う, 囲む, ジェーン加える | 5% |
※比率=各レビューのトピック確率(θ)の平均。合計は概ね100%です。
日本語以外高評価
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when you alt+f4, the game closes so quickly. its my favorite part of the overwatch 2 experience
| キーワード | 比率 |
|---|---|
| sugar, wurde, geld, cake, sollte, cream, neue, gro, flour, spielt, wirklich, machen | 15% |
| guapo, mujeres, ella, anche, mario, pie, novias, tuve, dough, possui, mujer, emocionante | 14% |
| disease, disorder, dementia, dementia__dementia, infection, concerned, kidney, anal, bowel, cough, disorders, chronic | 13% |
| meow, rats, boom, url, dig, aveces, habilidad, boom__boom, olumsuz, probarlo, payed, salir | 13% |
| rat, dizem, wuyang, chaque, encore, parties, certains, leur, parce, ceux, contenu, allez | 12% |
| zap, nap, nightmare, zap__nap, czy, graczy, kar, dru, wci, przez, oynan, teraz | 12% |
| dey, dey__dey, kter, jsem, hru, cai, sserafim, dios, rep, client, det, squad | 11% |
| lust, island, puzzle, should've, college, secret, fap, paradise, prologue, bang, sal, tears | 9% |
※比率=各レビューのトピック確率(θ)の平均。合計は概ね100%です。
日本語以外低評価
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《诗经·梅木》 梅木冬溪,思慕晚意 飞舞洒碧,碧漾东西 梅覆梅木,梅游佳亭 泉佳似广,梅忧寂极 糙泥马壁,坻石洞溪 时复思母,消愁东曦
如果陨石在2016年砸毁了暴雪,它是一家传奇的游戏公司。 如果陨石在2018年砸毁了暴雪,它是一家值得怀念的游戏公司。 如果陨石在2020年砸毁了暴雪,它是一家令人惋惜的游戏公司。 如果陨石在今年砸毁了暴雪,它是一颗传奇的陨石。
| キーワード | 比率 |
|---|---|
| agua, aceite, carne, cosby, huevos, theory, pump, swearing, tonight, couldn, morons, thumb | 15% |
| scout, sexo, steamhappy, blu, blah, nudna, cherry, juice, chocolate, bread, ella, mujeres | 14% |
| rubber, rubber__rubber, nba, nba__nba, tmd, shrek, donkey, louco, voices, dough, tmd__tmd, neuen | 13% |
| lust, feces, island, desert, primo, senza, giocatori, pioneer, delle, government, square, paradise | 12% |
| lou, meteorite, smashed, oko, oque, wody, yeni, meteorite__meteorite, bigos, aram, smashed__meteorite, arkada | 12% |
| barry, bee, pollen, bees, honey, barry__barry, pepper, gaben, labour, hive, jane, tour | 12% |
| cum, wood, jesse, hogy, strength, rience, zucker, egy, salz, hren, opus, pve- | 11% |
| dey, rnm, rnm__rnm, steamthumbsdown, traz, godzin, steamthumbsdown__steamthumbsdown, esz, jednak, prostu, dalej, kurwa | 10% |
※比率=各レビューのトピック確率(θ)の平均。合計は概ね100%です。
出典
データ出典:Steam(ストア/レビュー)、SteamCharts