本記事は Google Play アプリレビュー分析シリーズの一部です。全アプリの比較・傾向まとめは こちら からご覧いただけます。
Google Playに投稿されたレビューをもとに、時系列の評価動向と、評価帯別(低/中/高)の話題傾向をまとめました。データに基づいて、満足点と改善要望の焦点を確認します。
概要
平均評価
★4.2978754
レビュー件数
50,921件
運営会社
Playrix
レビュー傾向(直近の推移)
月次レビュー件数と平均点の推移
棒がレビュー件数、折れ線が平均評価(★1〜5)。右肩上がりは改善傾向、下がりは悪化傾向の目安になります。
月次スコア構成比(1〜5)
各月における★1〜★5の割合。低評価(★1–2)が増えると不満が増加、高評価(★4–5)が増えると満足度向上のサイン。
バージョン別のレビュー傾向
主要バージョンごとのレビュー件数と平均点。大規模アップデートの影響や、バグ修正後の回復などを確認できます。
評価別レビュー傾向(LDA分析)
低評価(★1–2)
戦略等は全く関係ないゲーム。コインを消費させようと最後必ず1手残るように調整されていたりブースターも邪魔になる場所に配置される。とにかくクリア出来ないように妨害ばかり続くから不愉快でパズルとは言えない。ステージが進むとコインでの延長ナシではクリア出来ないような仕様だから、プレイしていても楽しくなく不快さが増していく。 ホームスケイプならある程度やればクリアできるようパズルが揃い、また一週間毎にライフとブースター類のボーナスがあるからそちらの方が楽しめる。スケイプ系をやるならガーデンはやめた方がいい或いは適度なところでやめるのがいい。
「諦める」にしたときはウザいくらい確認で何回も聞かれるのに、間違って「続ける」にした場合はそれがない。 それにしてもコインが高すぎるくせにクリアした時の報酬コインは少なすぎる。 始める前にどんなステージか見れるようにしてほしい。何回もアイテム全部使ってだいぶ無駄にした。アイテム使わない方がよかったことが多々ある。赤ステージ、紫ステージの頻度が多すぎてアイテム・コイン消費が激しい。あと1手でクリアできるのにゲームオーバーのパターンが多すぎる。とにかくクリアさせる気がない。とにかく不満しかない。
ゲームアプリの評価以前の問題として、動画広告の内容から想像されるゲーム内容と、実際のゲーム内容が明らかに異なっています。まず動画広告内容を速やかに修正するべきです。実際のゲーム内容はパズルゲームで、最初は面白いとも感じましたが、頭を使う以前に運ゲーすぎる。評価は動画広告の内容が著しく残念なので、その分を考慮。広告されているようなゲームを楽しみたくてダウンロードされた方もいるはずですから。
中立(★3)
これはこれで面白いゲームですが、 私は広告のようなゲームがしたかった。 アイテムを使わないとほぼクリア不可能な場合がままある。 課金してアイテムを買わねばならぬのか? ぐぬぬ。 最近、このゲームに馴れてきた。 広告のようなゲームでなくてもいいか。 地道に楽しもう。 結局、金庫のために課金。 やっぱり広告酷くないですか?
はじめに、ゲーム内容は広告と全く違います。ブロック的なものを三つ揃えて消す、という良くあるヤツです。違いますが、これはこれでまあまあ良くできてます。 ただ操作性が悪く、動かしたいブロックが全く反応せずに、違うところが動いたりすることがよくあります。また、何々(例えばリンゴ)を60個消す、といったようなクリア条件なのに、その消すべきリンゴが残りの手数がなくなるまで殆ど出てこない、といった課金誘導仕様になっています。まぁひたすら課金さえすればクリアはできるようになっているので、暇潰しのために金をドブに捨てても構わない方なら課金しても良いでしょう。暇潰しだけにはなりますので。 上記の不具合以外、ゲー
当初、広告に出てきたピン抜きのミニゲームをやりたくてインストールしたのですが、ピン抜きはたまにしかでてこず、メインはパズルゲームでした。クリアしていくとお庭が修復されていくので、続きを見たくて続けていますが、ここのところピン抜きのミニゲームが全く出てこなくなりました。以前は、ランダムに、5回以内に1回か、長くても10回以上パズルが続くことはなかったのですが… 一緒にやっている友人のところにはでてきているので、何かのバグでしょうか? パズルゲームは、すぐに×3や×5の難易度が高いものが繰り返し出てくるようになってしまい、ピン抜きがないと星がたまらず、お庭の修復が進みません。 課金要素は強いと思い
高評価(★4–5)
ボクは1年前からもう長い事このゲームをやっています。今のステージは1400を超えた所でしょうか。昨日までは楽しくプレイして来れたのに、ついさっきゲームを起動させたら真っ黒になり、途端にスマホのホーム画面に戻ってしまいました。ゲーム内のメニューも選べずに急に。どういう事なのでしょうか。迅速な対応、よろしくお願いします。また、このゲームを楽しくプレイしたいので。 追記:治りました。
広告とはちょっと違い、3マッチパズルで得たポイントで庭を修復していくゲームです。 少しずつ綺麗になっていく庭をオースティンの昔話と一緒に楽しんでいくのはなかなか楽しいです。ただ、ゲームの難易度が少し難し目で課金アイテムもあまり配られないため詰まる人もいるかも。ゲームに運要素もかなりありますし。それでもゆっくり楽しむのには問題ないので自分のペースで楽しんで。
マッチ3ゲームも庭の変化も凄く楽しい。イベントが定番化してきて少々マンネリ気味かと思いましたが、運営さんの工夫が見られます。 他にもマッチパズルはありますし、オースティンの別ゲームもありますがこっちの方が好みで、しばらく忘れていても再開して夢中になる期間がしっかりあるゲームです。今持ってるゲームアプリではこれが一番長いお付き合いです。
ユーザーインサイトまとめ
高評価ユーザーが魅力に感じている要素
- 長期で楽しめる設計:イベント更新と庭の改修が継続モチベを生み、復帰もしやすい。
- マッチ3の“手触り”:達成感や暇つぶし適性が高く、世界観やキャラクター(オースティン)も好意的に言及。
- 演出・見た目:「きれい」「可愛い」などのビジュアル面の満足が高評価に寄与。
低評価ユーザーの不満点
- 広告と実際の差:「ピン抜き」等の広告表現と実際のゲーム内容の乖離が強い不満要因。
- 難易度・課金圧:「最後に1手残る」「アイテム必須」等の体験が延長課金の誘因と受け取られやすい。
- 進行の詰まり:ライフ・コイン不足で停滞しやすく、ステージ条件の出現運に対するフラストレーション。
- 安定性・操作感:一部環境でのクラッシュや、意図しないスワップなど操作性の指摘。
保留層(★3)の見立て
- ゲーム自体の完成度は一定評価。一方で「広告との差」「難度」「ミニゲーム頻度」の最適化が満足度を左右。
補足:トピックキーワード一覧
低評価(★1–2)
| Topic | トピック比率 | キーワード |
|---|---|---|
| Topic 0 | 18.0% | ゲーム / 広告 / パズル / インストール / 出る / やる / くる / れる / 違う / 詐欺 |
| Topic 1 | 8.1% | 出来る / クリア / コイン / アイテム / ゲーム / れる / 使う / 課金 / せる / ない |
| Topic 2 | 6.6% | 詐欺 / 広告 / クソゲー / れる / てる / ゲー / アプリ / ない / 評価 / やる |
| Topic 3 | 18.1% | ゲーム / 出来る / インストール / 終了 / 画面 / 起動 / アップデート / 強制 / しまう / てる |
| Topic 4 | 11.4% | クリア / 課金 / アイテム / れる / くる / ステージ / イベント / ゲーム / レベル / てる |
| Topic 5 | 9.4% | 課金 / てる / せる / 進める / 過ぎる / ゲーム / すぎる / やる / れる / お金 |
| Topic 6 | 12.2% | 広告 / ゲーム / 違う / 内容 / 詐欺 / パズル / 思う / 面白い / やる / すぎる |
| Topic 7 | 16.3% | 課金 / 難しい / クリア / ゲーム / パズル / すぎる / ない / アイテム / 進む / レベル |
中立(★3)
| Topic | トピック比率 | キーワード |
|---|---|---|
| Topic 0 | 19.6% | ゲーム / 広告 / パズル / 思う / 違う / 課金 / 面白い / 楽しめる / れる / 内容 |
| Topic 1 | 16.3% | クリア / 出来る / コイン / すぎる / レベル / 課金 / ゲーム / アイテム / ステージ / 思う |
| Topic 2 | 7.9% | おもしろい / 出来る / せる / 課金 / アイテム / ゲーム / クリア / コイン / はまる / やる |
| Topic 3 | 8.2% | 終了 / 強制 / ゲーム / 画面 / 名前 / 改善 / インストール / プレイ / しまう / 出来る |
| Topic 4 | 17.6% | 難しい / パズル / 課金 / クリア / 進む / 進める / ゲーム / やる / 楽しい / 思う |
| Topic 5 | 14.7% | 楽しい / 暇潰し / ゲーム / 暇つぶし / かかる / 課金 / 時間 / わかる / 進む / くる |
| Topic 6 | 8.0% | 時間 / アイテム / ライフ / 自分 / 使う / れる / 使える / ほしい / ハート / 無限 |
| Topic 7 | 7.6% | 面白い / ミニゲーム / ない / やる / facebook / てる / 最初 / 出る / データ / オースティン |
高評価(★4–5)
| Topic | トピック比率 | キーワード |
|---|---|---|
| Topic 0 | 26.9% | 楽しい / はまる / いく / 暇つぶし / 難しい / ゲーム / よい / 遊ぶ / 自分 / きれい |
| Topic 1 | 9.7% | ハマる / やる / 暇潰し / たのしい / てる / おもろい / しまう / ゲーム / 早い / 思う |
| Topic 2 | 13.1% | クリア / 出来る / 課金 / 難しい / アイテム / コイン / レベル / ゲーム / ステージ / やる |
| Topic 3 | 8.3% | おもしろい / れる / ゲーム / イベント / good / 終了 / 癒す / 強制 / 最適 / 名前 |
| Topic 4 | 8.8% | ゲーム / やる / られる / れる / てる / しまう / 広告 / 思う / オースティン / くる |
| Topic 5 | 16.6% | 面白い / パズル / 難しい / ゲーム / 思う / 簡単 / ストーリー / すぎる / いく / 進む |
| Topic 6 | 7.9% | 課金 / 楽しめる / 遊べる / 綺麗 / ない / 楽しみ / 可愛い / 楽しむ / いく / やすい |
| Topic 7 | 8.7% | 時間 / 楽しむ / 好き / ライフ / ハート / 自分 / 使う / 無限 / せる / 出来る |