Google Play データ活用

【モンスターハンターNow】Google Playレビュー分析(2025年10月版)

本記事では、Google Playに投稿されたレビューをもとに、時系列の評価動向と、評価帯別(低/中/高)の話題傾向をまとめました。データに基づいて、満足点と改善要望の焦点を確認します。

概要

平均評価
★4.2989254

レビュー件数
10,008件

運営会社
Niantic, Inc.

レビュー傾向(直近の推移)

月次レビュー件数と平均点の推移

棒がレビュー件数、折れ線が平均評価(★1〜5)。右肩上がりは改善傾向、下がりは悪化傾向の目安になります。

月次スコア構成比(1〜5)

各月における★1〜★5の割合。低評価(★1–2)が増えると不満が増加、高評価(★4–5)が増えると満足度向上のサイン。

バージョン別のレビュー傾向

主要バージョンごとのレビュー件数と平均点。大規模アップデートの影響や、バグ修正後の回復などを確認できます。

評価別レビュー傾向(LDA分析)

低評価(★1–2)

ゲーム自体は楽しく散歩がてらやれています。が、電波が4本表示でもネットワークが不安定となり、切断されたり、不安定で動かない時でも時間だけは経過し、タイムアウトになってしまうことが多々あります。ペイントボールでの戦闘でこれになると、ペイントボールが無駄になってしまうので、改善してもらいたいです。また、レア素材なら確率が渋いのは仕方ないですが、⭐4以上を100体以上狩ってもレア3の素材が1つしか出てこない時もあり、ゲームと違ってマラソンできないので、確率をあげるなり、他の素材と交換できるようにしてもらいたいなと思います。 ハロウィンイベントが始まり、ネットワーク切断が顕著に出てくるようになりました 👍1270/2023-10-25

大連続狩猟、何ですかあれ。モンスターが星ひとつ分強く設定されていて、ソロじゃ倒せないじゃないですか。楽しみにしていたのに残念。人口密集地優遇のイベントは反対です。 3周目に入りました。 武器を強化するためには星8を倒さなければ手に入らないレア6素材が必要です。しかしながら、グレード7の片手剣では星7を倒せません。かなりシビアな操作を求められます。先に進めたいが進めず、ジレンマに陥っているどころか、正直、詰み確定です。 かなりの時間とお金を費やしましたが、これはもう無理です。 あと、応急薬の所持上限が5個になるバグが発生しました。 👍512/2023-12-16

他の方も言うようにプレイ時の制限が厳しすぎる。それと通信環境が不安定になると戦闘が強制終了されるのがとても不便。上記の状況でマルチとかで弾かれるのは仕方ないと思うが、戦闘は続けさせて欲しい。また、☆8以降の専用素材はまったく落ちないため、☆8以上になかなか武器が強化できず狩猟にも時間がかかる。バランスを見直した方がいい。進めていくほどつまらななくなった。 👍495/2023-12-05

中立(★3)

最近バージョンアップでモンスターがやたらに移動するようになってつまらなくなりました。 ハントの時間は限られているのに移動するモンスターを追いかける時間が多すぎです。 結果的に近接武器は不利になります。 武器を強化したくても素材を持ってるモンスターに出会うのも自由には出来ませんし、出会えても素材がすぐに手に入るとは限りません。 武器を強くするための素材を持つモンスターを倒すために強いモンスター倒すという悪循環にはまってます 👍360/2023-12-22

楽しいと思う要素も多く、運動目的で気楽に楽しみながらやれるのはいいが、素材要求度が高すぎる。素材が簡単になると起きるデメリットも存在するのは分かるが。竜のかけらの要求数や金素材の要求数が武器レベルを上げるごとに増える数が異常。一つの武器に絞って攻略しないと、多くの武器や防具を付けてスキルなどを考えながらやろうとすると途方もない時間がかかってしまいます。イベントの時の時間制限機能も辞めてほしい。部活などがある時にその時間に出来るわけが無いのに指定されていてやる気が余計になくなります。移動制限に文句を言っている人もいるが移動制限は交通事故防止のため、これからも付けてほしい。作成者が望むゲーム性は分 👍344/2023-12-15

次元リンクモンスターにより田舎地方でもマルチが可能になっています。★6素材が全く出ないと言う方もいますが…通常枠の場合、率約1%です。★8以上は、マルチの場合★6素材の落ちる可能性が有る部位破壊を狙うのが基本です。ただ最近実装された[次元変異モンスター]に対しては不満爆発です。ダメージカットの特殊部位を破壊しないとまともにダメージが入りません。(ロックオン必須)特に厄介なのは、[アンジャナフ]や[ラドバルキン]ですロック可能な部位にランダムに特殊部位が付く為、それが奴らの短い前足に付くと最悪です…以前から上がっている[ロックオン機能]への不満が実感出来ます…何の改善もせずに運営は、知らん顔…ロ 👍213/2025-09-12

高評価(★4–5)

運動の動機付けになってるので大変助かります。相変わらず通信系のエラーが出るのが辛いですね。倒した後0.5秒くらい敵が動いて攻撃してくるんだけど、こっちは倒した扱いで動作受け付けなくて、結果、攻撃受けて回復薬使わなきゃいけなくなるのが辛いです。 👍277/2025-03-12

12月にあまりに理不尽なナーフの被害にあったため星1にしました。冬の要素は何一つ楽しいものではありませんでした。 4月からユーザの声を聞いたのかナーフ帳消しの改善に取り組みんだので星1→4にします。ゲームデザイナーをかえたんですかね? 5月になり更にユーザを沼らせるスキルシステム(課金要素はありますが良心的)や、ユーザが参加したくなるイベントも増えました。星4→5にしました。 この調子で改善し続けてくれればと思います。 👍253/2024-05-28

はい、もう重さについては諦めました。新しいスマホに乗り換えようと思います。このアプリを入れて重かったらやめたほうがいいと思います。どうしてもやりたいっていう人は最悪買い替えたほうがいいかも。 重さについて言ってきたけどそれ以外はマジで神ゲーなんだよな、個人的に 👍228/2024-07-16

ユーザーインサイトまとめ

高評価ユーザーが魅力に感じている要素

  • 歩く動機づけ×モンハン体験:外出・運動の習慣化を促し、短時間でも“狩猟の手応え”を得られる。
  • 改善への期待:過度なナーフの見直し、イベント設計の調整などアップデートで前向きな評価が回復。

低評価ユーザーの不満点

  • 通信・安定性:ネットワーク不安定や戦闘中の切断、処理遅延でプレイ体験が毀損。
  • 素材ドロップ&成長導線:レア素材の渋さや強化に必要な素材量がボトルネック。
  • 難易度&設計:大連続狩猟や星8素材要件など、ソロ/地方ユーザーに厳しい場面。

保留層(★3)の見立て

  • モンスターの移動・時間制限など“歩行アプリとアクションの両立”がカギ。テンポ改善入手難素材の救済で評価が動く見込み。

補足:トピックキーワード一覧

低評価(★1–2)

Topicトピック比率キーワード
Topic 015.3%課金 / ゲーム / やる / てる / 思う / 運営 / モンハン / 武器 / れる / せる
Topic 14.6%ペイント / ボール / 課金 / モンスター / イベント / れる / 狩る / 時間 / 消える / 狩猟
Topic 28.6%落ちる / 移動 / 制限 / 速度 / 出来る / プレイ / アプリ / てる / モンスター / れる
Topic 39.7%ゲーム / ない / モン / ハン / 出来る / やる / 思う / 位置 / れる / プレイ
Topic 410.7%モンスター / 回復 / てる / すぎる / アイテム / 課金 / 時間 / れる / 素材 / ゲーム
Topic 515.8%通信 / エラー / れる / てる / 不安定 / ゲーム / ネットワーク / 終了 / 多い / 強制
Topic 617.8%重い / 時間 / すぎる / ゲーム / カク / 攻撃 / モンスター / れる / 出来る / てる
Topic 717.5%素材 / モンスター / 武器 / 強化 / 出る / レア / ない / 倒す / すぎる / 必要

中立(★3)

Topicトピック比率キーワード
Topic 08.3%ゲーム / ない / 重い / 問題 / 通信 / れる / 思う / 回復 / エラー / ほしい
Topic 19.0%モンスター / 課金 / 素材 / れる / 回復 / 出る / ゲーム / アイテム / 多い / 攻撃
Topic 213.6%てる / 制限 / 速度 / れる / 欲しい / 移動 / ゲーム / せる / 思う / 出来る
Topic 39.1%楽しい / ゲーム / 落ちる / フレンド / 面白い / 思う / アプリ / コード / てる / ない
Topic 417.4%素材 / モンスター / レア / てる / 回復 / 思う / ゲーム / 出る / 出来る / 強化
Topic 515.8%ゲーム / 思う / 武器 / 狩猟 / れる / すぎる / ない / 面白い / 時間 / 素材
Topic 613.4%モンスター / れる / ペイント / 出来る / 欲しい / ボール / ほしい / 時間 / ゲーム / てる
Topic 713.4%モンスター / 欲しい / 思う / 武器 / 回復 / ない / てる / 課金 / 出来る / すぎる

高評価(★4–5)

Topicトピック比率キーワード
Topic 015.3%素材 / モンスター / 武器 / てる / ゲーム / モン / ハン / レア / れる / 面白い
Topic 111.4%課金 / 思う / ゲーム / モンスター / ない / 欲しい / アイテム / 回復 / 素材 / れる
Topic 25.0%やる / モンスター / 狩り / 時間 / 歩く / てる / 行く / ハマる / 面白い / プレイ
Topic 319.3%楽しい / 回復 / 思う / モンスター / やる / 欲しい / れる / てる / 出来る / たのしい
Topic 415.4%モンハン / 思う / ゲーム / 楽しい / 操作 / 出来る / 簡単 / ゲー / 武器 / てる
Topic 511.1%モンスター / おもしろい / ペイント / 出来る / ほしい / ボール / 思う / 楽しい / 欲しい / せる
Topic 68.5%れる / モンスター / てる / 期待 / 思う / 時間 / エラー / 欲しい / 改善 / アプデ
Topic 714.0%面白い / ゲーム / 制限 / 速度 / プレイ / 移動 / 思う / れる / 改善 / 楽しい

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