本記事では、Google Playに投稿されたレビューをもとに、時系列の評価動向と、評価帯別(低/中/高)の話題傾向をまとめました。データに基づいて、満足点と改善要望の焦点を確認します。
概要
平均評価
★3.561417
レビュー件数
27,218件
運営会社
Cygames, Inc.
レビュー傾向(直近の推移)
月次レビュー件数と平均点の推移
棒がレビュー件数、折れ線が平均評価(★1〜5)。右肩上がりは改善傾向、下がりは悪化傾向の目安になります。
月次スコア構成比(1〜5)
各月における★1〜★5の割合。低評価(★1–2)が増えると不満が増加、高評価(★4–5)が増えると満足度向上のサイン。
バージョン別のレビュー傾向
主要バージョンごとのレビュー件数と平均点。大規模アップデートの影響や、バグ修正後の回復などを確認できます。
評価別レビュー傾向(LDA分析)
低評価(★1–2)
●まともなゲームとは思えません。負の要素を奥深さと勘違いしているのでしょう。●ゲーム性はなく、いかに重課金したかです。ですがしたからといって、やる気が下がるなどのデバフの異常な多さで、まともにプレイできるかは運です。 ●戦略も試行錯誤も所詮意味はなく、いい目が出るまで『あきらめる』を押してサイコロを振らせ続けられるだけです。●イベントの内容のなさはサービス初期から変わらず、ストーリーを添えただけという進歩のなさには呆れます。 正直、ウマ娘というキャラクターを除き、最低レベルだと思います。全てを台無しにしてしまうほどのマイナス要素が多すぎます。
2022/12/14ついに引退しました。 元々競馬が好きではじめましたが、ゲームとしての面白さは何一つなく、時間とお金を蝕んでいくゲームです。 長い期間運営の改善を望んでいましたがそんなこともなく今は清々しい気持ちで引退を決意できました。
競馬にわかが作っているので設定に嘘偽りが多い。コンテンツも下火なのでもう無理でしょうね。
中立(★3)
初期より遥かに良くなリました。 けど金スキル未完走とヤル気ダウン頻発はストレス
うまく育成するコツは、いかにさっさとあきらめるかです。あきらめる重要性を教えてくれるゲームです。 一番いい付き合い方は無課金でしょう。課金して少しでもいい順位を取ろうとすると30万くらい分のサポートカードが必要ですし、それを準備したとしても膨大な時間と最後は運になるので、はじめから全て運に任せるくらいが気楽で良いです。動く無料ノベルゲーム位の感じがちょうどよいです。
天井あるから確率弄ってもバレないもんな!ガチでやろう思ったらすんごいストレスゲー。継承で金からスキル2個って金はハズレって事?スティルから通算420連ピックアップ3、すり抜け10。チーム競技場の編成で親愛度ソート欲しい。オート育成で島トレ使わないのもいただけない。グラブルと同じ天井狙えないなら課金止めたほうが良い。直近1050連すり抜け18、ピックアップ6、内4回天井(ピックアップ排出率0.5%)。キャラガチャ通算2250連ピックアップ12すり抜け49回(ピックアップ排出率0.5%)(すり抜け率78%)オルフェ230連ピックアップ0すり抜け11連続。スティル200連すり抜け連続5回ピックアップ
高評価(★4–5)
人を選びます。 かなりのヘビーゲームですが、とても素晴らしゲームです。 美しいグラフィック、魅力的なキャラクター、激アツなストーリー、BGMや歌も最高です。 対人要素は課金&やり込みが当たり前の世界なので、てっぺん目指すのは相当な覚悟が必要です。 他のソシャゲでも言える事ですが、周りの事は気にせずに自分のペースで楽しくやれば良いと思います。ここの分別が付かないと低評価になりがち。 育成ゲームなので運の要素は当たり前です。悪いときの事の方が記憶に残ります。失敗確率1%でも失敗します。かわりに何回も成功してる訳なので確率収束は当然です。 時間はかかりますがその分楽しさも味わえるそんな楽しいゲームで
ゲーム内容に賛否両論あるのは分かるが、確率や強くなれないという点に文句言ってるレビューは、参考にしなくていいです。 確率について無知で、ゲームについても調べず考えず、なんとなくプレイしてる人種です。 どのゲームにも文句を言うタイプでしょう。 このゲームは、無課金でも廃課金と十分勝負できるゲームの作りになってます。もちろん努力や知識は必要ですが、課金額が全てのようなゲームとは別物です。 何百万、何千万とかけた人相手でも、知識や努力で勝っていれば、いい勝負ができます。そういう意味では、微課金や無課金に比較的優しい作りだと思います。 また、ゲーム内通貨(ジュエル)の配布も頻繁にあり他有名ゲームと比べ
最高。動きもさることながら、BGM、SE、CV、イラストや3Dモデリング&モーション、そしてストーリー、至るところに力が入っていてとても良い。特にストーリーにおいては、史実競馬に基づいてさまざまな小ネタが張ってあり、それを見つけるだけでも面白い。そこに豪華声優陣も入り、完成度は非常に高いものとなっている印象。是非、これからも末永くプレイし続けたいと思う。
ユーザーインサイトまとめ
高評価ユーザーが魅力に感じている要素
- キャラ・演出・楽曲:高品質な3D/モーションとBGM、史実ネタを織り込んだ濃いストーリー。
- 育成の奥行き:カード構築×育成の戦略性にやり込み甲斐がある。
- 配布や無課金の余地:知識・工夫で戦える余地があるという肯定的な声。
低評価ユーザーの不満点
- 周回負荷と運要素:やる気ダウン/未完走など確率由来のストレス、周回の作業感。
- ガチャ体験:「渋い」「天井まで出ない」など獲得体験の不満。
- 安定性・端末負荷:落ちる/フリーズ/容量の重さなど端末環境による差。
保留層(★3)の見立て
- テンポ改善・確率体験・最適化が評価の分岐点。遊び方のガイド充実も有効。
補足:トピックキーワード一覧
低評価(★1–2)
Topic | トピック比率 | キーワード |
---|---|---|
Topic 0 | 11.5% | 課金 / ゲーム / てる / ゲー / 運営 / れる / 思う / ユーザー / 評価 / 競馬 |
Topic 1 | 17.0% | 育成 / 課金 / キャラ / ゲーム / ガチャ / カード / サポート / ない / 強い / れる |
Topic 2 | 4.0% | 育成 / れる / てる / 負ける / レース / スキル / すぎる / ステータス / 多い / 実装 |
Topic 3 | 13.7% | 育成 / やる / 時間 / 思う / イベント / キャラ / ゲーム / 飽きる / 課金 / やる気 |
Topic 4 | 8.1% | 育成 / 失敗 / てる / ゲーム / ストレス / ない / やる気 / レース / 確率 / やる |
Topic 5 | 5.7% | フリーズ / れる / てる / ゲーム / シナリオ / 時間 / プレイ / 育成 / 思う / 運営 |
Topic 6 | 18.2% | ガチャ / 出る / ゲーム / てる / 課金 / 確率 / 運営 / 引く / すぎる / やる |
Topic 7 | 21.9% | 落ちる / アプリ / 出来る / 画面 / ゲーム / 容量 / ガチャ / 起動 / 強制 / 終了 |
中立(★3)
Topic | トピック比率 | キーワード |
---|---|---|
Topic 0 | 12.1% | キャラ / ガチャ / 育成 / ゲーム / 思う / れる / 課金 / 出る / 因子 / 多い |
Topic 1 | 21.7% | ガチャ / ゲーム / アプリ / 落ちる / 画面 / しまう / 出来る / 楽しい / 起動 / フリーズ |
Topic 2 | 2.9% | 育成 / イベント / 出来る / ほしい / 軽い / 出る / てる / 容量 / あと / 起きる |
Topic 3 | 18.4% | 課金 / 思う / ゲーム / ガチャ / 育成 / やる / てる / キャラ / 面白い / れる |
Topic 4 | 5.1% | ゲーム / すぎる / 育成 / 時間 / くる / レース / フリーズ / 多い / 飽きる / 出来る |
Topic 5 | 18.9% | 育成 / 課金 / キャラ / ウマ / ゲーム / カード / ガチャ / サポート / 思う / 強い |
Topic 6 | 14.7% | 育成 / ゲーム / てる / 思う / すぎる / 容量 / 課金 / れる / やる / 時間 |
Topic 7 | 6.1% | ガチャ / 重い / すぎる / 渋い / すぎ / 更新 / 欲しい / イベント / てる / 以外 |
高評価(★4–5)
Topic | トピック比率 | キーワード |
---|---|---|
Topic 0 | 16.9% | アプリ / ガチャ / ゲーム / 落ちる / れる / 待つ / フリーズ / 画面 / せる / プレイ |
Topic 1 | 11.9% | 面白い / ゲー / 容量 / ゲーム / ハマる / すぎる / やる / 時間 / おもろい / 重い |
Topic 2 | 9.8% | キャラ / 育成 / ゲーム / ストーリー / レース / やる / ライブ / 面白い / 思う / 凄い |
Topic 3 | 9.0% | ガチャ / 思う / ゲーム / 出る / 確率 / 渋い / やる / てる / 育成 / 評価 |
Topic 4 | 6.1% | ウマ / 欲しい / ガチャ / 育成 / おもしろい / ほしい / 出来る / ジュエル / イベント / レース |
Topic 5 | 13.0% | ゲーム / 競馬 / 育成 / ウマ / 思う / れる / 好き / やる / 見る / てる |
Topic 6 | 14.2% | 楽しい / 可愛い / ウマ / かわいい / 好き / ライス / 推す / キャラ / キャラクター / 育成 |
Topic 7 | 19.1% | 課金 / 育成 / ゲーム / 思う / てる / ガチャ / 強い / キャラ / やる / 言う |