本記事は Steam レビュー分析 シリーズの一部です。全タイトルの比較・傾向まとめは こちら からご覧いただけます。
アプリ概要
- 正式名称:Dota 2
- タイプ:game
- 発売日:2013年7月9日
- ジャンル:アクション, ストラテジー, 無料プレイ
- 対応OS:Windows / macOS / Linux
ユーザーインサイトまとめ
高評価ユーザーにとっての魅力
- ヒーロー×アイテム×スキルの組み合わせが豊富で研究が尽きない。
- 基礎を覚えるほど立ち回りの発見が増え、上達欲が刺激される。
- BOT戦なら煽りなく練習でき、ゲーム本来の楽しさに集中できる。
低評価ユーザーにとっての不満点
- 味方や敵からの罵倒が多く、チャット起因の精神的負担が大きい。
- 覚える要素が膨大で、度重なる更新で知識の維持に負荷がかかる。
- 試合時間が長く、途中切断やマッチング品質の影響を強く受ける。
改善必要箇所
- チャット体験の安全性とミュート設定の初期導線。
- 初心者帯の学習導線と必要知識の段階的提示。
- 途中離脱抑止とレート帯ごとのマッチング安定性。
改善案
- 初回起動でチャット設定プリセットを提示し、有害発言を自動遮断。
- 段階別チュートリアルとおすすめビルド提示で定着を支援。
- 離脱ペナルティと再合流の改善、低中レートの役割マッチ導入。
同時接続数の推移(最大/平均)
※CCU=同時接続数。最新月(2025年10月)は Peak 858,940、Avg 538,998。
レビュー件数と高評価率の推移
プレイ時間分布(レビュー投稿時点)
層別比較(表:プレイ時間 / 所持タイトル数)
レビュー時点 × 累計プレイ時間(散布図)
日本語高評価
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私はこのゲームに時間を吸われすぎて大学から除籍処分を受けました。 League of Legendsをお勧めします。
このゲームで一番楽しいのはBOT戦です。 何故なら、英語・中国語・韓国語・ロシア語・タガログ語といったワールドワイドな煽り・罵りを受けずに済むからです。 このゲームを始めてみようと思う初心者へ。BOT戦でまずは「ゲーム自体は非常に楽しい」ことを学んでください。 そして、自身が付いたらオンラインマッチへ行ってみてください。すると、ありとあらゆる言語で罵倒されます。 noob, fxxk, motherfxxker, kiss myaxs, lol(lel), feeder, kxll urfamily, uninstall dotaなどバリエーションは非常に豊富です。 腹が立ったら、辛くなったらオプションからチャットをOFFにしてください。 これが最も大切な設定変更です。精神負荷を受けるくらいなら、意思疎通できずに負けたほうが楽です。 同じチームで日本人に会えたら幸運です。何故なら言葉が通じるし、日本人プレイヤーはマナーの良い人が多いからです。 チャットをOFFにしない場合は「I'm beginner sorry」という言葉を覚えてください。 100回に1回は親切な外人の兄さんがOK,Lets play togetherと言ってくれます。99回はFワードが飛んできます。 なお、きっちりプレイして勝ちたい。このゲームが上手くなりたい。 という人は上記のような罵詈雑言の海を泳ぐしかありません。チャットをOFFにしたら勝てるものも勝てないからです。 つまり、外国語を調べ舌打ちしながら多大な精神負荷の中で上達するか。 そこまで求めないのであれば、BOT戦でライトに楽しむのが一番。という結末に至ります。
5対5で戦うゲーム。悪いとこ書きます。 《切断が多い》 サーバー上でレート管理されてるんですが、低レート帯でマッチングされてるうちはまともな試合にならない。序盤で上手く行かないと切断する人多数。(体感的に3試合やって1試合切断者が居なければいいほう) 途中切断の抑止力がないのが原因。噂ではペナルティがあるらしいがソース不明。たぶん無い。 《1試合が長い》 1試合平均4、50分。切断が多くなる要因でもある。 《覚えることが多すぎる》 100人弱キャラクターが居るんですが各々に4個の技があり、それらを把握してないといわゆる初見殺しに遭いまくる。それに加えてゲーム上で使う130個のアイテム。ゲーム性を理解するのにも時間がかかる。 たぶん10人始めたら9人は挫折するゲーム。ランダムマッチしててもまともな試合が出来るのはプレイ時間400時間超えてからでしょう。だから今からdota始めて一緒にパーティマッチしましょう!って話でした。 ここまで読んでいただいてありがとうございました。
| キーワード | 比率 |
|---|---|
| Это, всё, их, мой, ни, теперь, до, всех, каждый, быть, лучше, эта | 16% |
| времени, Ну, года, также, лет, еще, 所為, человек, норм, почти, главное, иногда | 14% |
| タガログ, отличная, 中毒, 言語, 一体, カスタム, самом, самом__деле, 外国, ロシア, 状況, 会話 | 13% |
| 切断, НЕ, みたい, поиграть, 正面, 越える, будет, 個, パーティー, 多数, ИГРА, 頑張る | 12% |
| 僕, 観戦, フィリピン, 侭, 人間, 凄い, рекомендую, 飽きる, нервы, コミュニティー, 探す, 糞 | 12% |
| レーン, 化, マップ, 遊, 遊戏, 戏, там, 対する, 特徴, говно, 単純, 煽る | 11% |
| 奴, 又, ボット, 説明, жизнь, タワー, 合う, класс, 弱い, 観戦, 僕, ミュート | 11% |
| 方法, 文字, 周り, マップ, начал, про, 能力, 期待, 選択, 与える, 基礎, 値 | 11% |
※比率=各レビューのトピック確率(θ)の平均。合計は概ね100%です。
日本語低評価
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ゲーム自体は面白いけど初心者お断り感が強い。 試合数50未満の初心者が勝利数平均2000超えのプレイヤーのルームにぶちこまれて雑魚呼ばわりされた挙げ句通報される始末。 マッチングするならフレンド3人以上とパーティー組むことを推奨します。 リア友とパーティー組んでやってるのでモチベ保ってるけど一人だとかなりキツイ
無料しかいい点がないです。 ストレスしか溜まらないゲームなので精神修行する僧侶にはオススメですね。 私はフレンドと一緒にやるためにインストールしましたが、フレンドのランクが高いのか 周りは初心者お断りの人たちで溢れかえってますね オンラインでよかった隣にいたら殴ってました。
ざっくりいうと、膨大な時間、沢山の知識、煽られても折れない強い精神力、味方と噛み合わなくても気にしない図太さ、ふとした拍子に感じる虚無感を乗り越える強さ などが必要になるゲームです。 具体的には、 基礎アイテムが100個、合成アイテム含め200ほど、最近追加されたNaturalアイテムも合わせるとアイテムだけでも全部で300くらいあります。 さらにそこから100体以上のヒーローがいて、平均して4つのスキルをもつから400ほどのスキル、アイテムのスキルも合わせると600くらい行くのではないでしょうか。 さらに専門用語や戦術、小技やテクニックなども考慮すると軽く2000項目ほどは頭に入れないといけません。 これだけでも覚えるのが大変なのにさらにパッチによってこのあたりのスキル、レシピ、値段、数値等がコロコロ変わります。そのたびに強い戦術、ヒーロー、アイテム(すなわちメタ)を把握しなければ勝つことも儘なりません。 そのうえ、DOTA2は5vs5なので強い味方を引けなければ勝つ確率がぐっと減ってしまいます。 めちゃくちゃ強い人なら自分1人でもチームを勝利に導けますがその境地に達するには何時間かかるか分かりません。1万時間行けば(そこそこいますが)可能かもしれませんが犠牲にするものが多すぎるのでオススメできません。 ここまで批判を並べましたが学べば学ぶほど新しいものを試したくなり 妙に中毒性があってついついやってしまいます。 とりあえずチュートリアル1000時間は伊達じゃないです。時間がたくさんある人か自分を律して時間を守れる方向けです。
日本語以外高評価
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玩这款游戏的玩家一定要试试猛犸这个英雄,它甚至可以打垮到无数人的梦想,包括我在内都被他的技能尽数推向不再幼稚不在怀有梦想的成年。
[h1]Что же это за Dota 2 такая?[/h1] Игра замечательная и очень добрая к новичкам... Пока те находятся в меню. Комьюнити не только положительное, но и обладает навыками телепатии. Они рассказали мне, что на самом деле мой отец - это не мой отец, а мама работает не там где я думал. Также одним из плюсов является то, что в [b]Dota 2[/b] играет много [u]врачей[/u] и они без проблем могут поставить диагноз твоих умственных и физических способностей.
6485小时。这是我的青春,也是我最好的伴侣之一。 dota1陪我走过了高中大学。 dota2陪我走了10年。 罗宾是我的金毛,陪了我8年。HD是我的老婆,在一起9年。而dota陪伴了我10年!未成年时父母的陪伴让我健康成长,成年后的10年里如果没有我的金毛没有我的老婆没有dota,我估计我会垮掉。所以我是幸运的幸福的! 不久后我的孩子也要出生了,在我孩子出生后我会陪伴他到成年,那么我的孩子成年后,会有我这么幸运吗?会有宠物,爱情和爱好这三样东西陪伴他这么久吗?
| キーワード | 比率 |
|---|---|
| tas, sis, godt, relic, eroe, piu, homo, dmg, aonde, avete, weno, slaves | 13% |
| pew, pew__pew, splash, dough, e6al, dread, ravioli, inte, pon, directx, e6atb, lou | 13% |
| vashe, cao, ipsum, lorem, lorem__ipsum, steamhappy, strips, lattice, steamhappy__steamhappy, step', ula, steamthumbsup | 13% |
| nigger, chop, het, amp, meow, normalin, valorant, sirs, chan, notre, zxcursed, stronghold | 13% |
| beef, gibts, ruhe, spaghetti, baking, raze, suda, ino, shy, tuda, fkf, gei | 13% |
| pangolier, steammocking, lin, barry, qop, bee, zov, zov__zov, alex, olist, d2invoker, prologue | 12% |
| steamsalty, clap, doo, float, doo__doo, steamsad, boku, mommy, escapa, bridge, keepo, coco | 11% |
| energydess, qqw, venom, wisp, warded, holyshit, veryvery, ene, snake, taunt, eeq, wwe | 11% |
※比率=各レビューのトピック確率(θ)の平均。合計は概ね100%です。
日本語以外低評価
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[b]Положительный отзыв недоступен в вашем регионе [/b]
After 5000 hours I realized that there were not 9 idiots in each match, but 10.
заєбали маскалі в доті закрийте нахуй їм доступ до євро серверів хай грають на расейском болоті
| キーワード | 比率 |
|---|---|
| cnm, jpg, nigger, agency, igxe, genera, awards, wegame, cualquiera, typically, ayudar, quiera | 14% |
| signup, disney, ash, redownload, signup__signup, signup__redownload, papa, boku, tava, jsou, blah, proto | 13% |
| bird, remote, magnus, willow, machmaking, mert, rubick, vagy, sok, kot, youtu, mint | 13% |
| och, alchemist, lite, mines, spelar, sitter, och__spelar, spelar__lite, venten__och, sitter__venten, venten, steamsalty | 13% |
| ding, saya, tokens, female, degli, niente, oggetti, livello, u'll, nella, piu, qualche | 12% |
| sexy, ako, bardziej, dakika, hesab, poo, amina, anan, olur, seni, beacuse, baz | 12% |
| savetf2, steamthumbsdown, vao, fode, foder, bla, asla, penis, diff, pourquoi, programmers, premi | 12% |
| zov, collapse, poes, dementia, dementia__dementia, niggers, infection, chronic, kidney, bowel, diseases, bone | 11% |
※比率=各レビューのトピック確率(θ)の平均。合計は概ね100%です。
出典
データ出典:Steam(ストア/レビュー)、SteamCharts