先に結論
キャラクターは、良い点として挙げる声が中心です。動作性能には不満の声が中心で、ストーリーは、良い評価と不満の両方が見られます。
評価推移と詳細データをダッシュボードで見る
月次推移・分布・プレイ時間の詳細は、選択済みダッシュボードへ分離しています。
分析対象と数値で見る全体像
- タイトル
- CODE VEIN II
- プラットフォーム
- Steam
- 取得レビュー数
- 7,054件
- 対象期間
- 2026年1月26日〜2026年8月14日
- 全期間 高評価率
- 64.9%
- n=7,054
- 直近確定月 高評価率
- 72.0%
- 2026年7月 / n=393
- レビュー投稿時プレイ時間 中央値
- 26.9時間
- n=7,054
この数値から読むこと:全期間の高評価率64.9%に対し、2026年7月は72.0%で、全期間より7.1pt高い水準です。評価理由は月次値だけで断定せず、レビュー本文で良い点として語られた内容と不満を分けて読みます。
レビューから見える魅力
高評価レビューで、何がどのように良いと語られたかを具体化できた内容です。
キャラクター
「キャラクター」については、キャラクターの魅力を良い点として挙げる声が中心です。
レビューから見える不満
低評価レビューで、何がどのように負担と語られたかを具体化できた内容です。
動作性能
「動作性能」については、動作の重さやカクつきへの不満を挙げる声が中心です。
評価が分かれた話題
同じ話題について、好意的な声と不満の両方が実際のレビュー文脈で確認できた場合に限って掲載します。
ストーリー
「ストーリー」については、ストーリー内容の面白さを良い点として挙げる声と、ストーリー内容の退屈さや薄さへの不満を挙げる声の両方が見られます。
分析上の注意
- 全期間と直近確定月の高評価率は、集計期間とレビュー数が異なります。
- 月次・プレイ時間の差は観測であり、特定の更新との因果を直接示しません。
- 匿名要約だけを使用し、レビュー原文や利用者情報は掲載しません。
- 確認できたレビュー文脈の範囲だけを扱い、個別仕様との因果や運営側の意図は断定しません。
まとめ
キャラクターは、良い点として挙げる声が中心です。動作性能には不満の声が中心で、ストーリーは、良い評価と不満の両方が見られます。
確認できたレビュー文脈の範囲だけを扱い、個別仕様との因果や実装方法は断定しません。