本記事は Google Play アプリレビュー分析シリーズの一部です。全アプリの比較・傾向まとめは こちら からご覧いただけます。
Google Playに投稿されたレビューをもとに、時系列の評価動向と、評価帯別(低/中/高)の話題傾向をまとめました。データに基づいて、満足点と改善要望の焦点を確認します。
概要
平均評価
★4.6290574
レビュー件数
24,931件
運営会社
Playrix
レビュー傾向(直近の推移)
月次レビュー件数と平均点の推移
棒がレビュー件数、折れ線が平均評価(★1〜5)。右肩上がりは改善傾向、下がりは悪化傾向の目安になります。
月次スコア構成比(1〜5)
各月における★1〜★5の割合。低評価(★1–2)が増えると不満が増加、高評価(★4–5)が増えると満足度向上のサイン。
バージョン別のレビュー傾向
主要バージョンごとのレビュー件数と平均点。大規模アップデートの影響や、バグ修正後の回復などを確認できます。
評価別レビュー傾向(LDA分析)
低評価(★1–2)
このゲームに課金しないで下さい。北朝鮮に資金を提供している疑いがあります。課金をしないなら安全です。運営管理者が不正を行い課金するように仕向けています。危険です。ご注意下さい。プレーヤーが絶対にトップを取れなくしている。1秒前までダントツ1位だったのにノンプレイヤーキャラが出現して3、4位など不可解で明らかに不正があります。課金をさせるのが目的です。多くの方がレビューで書いているのと同じです。さらに鋳造した金塊が無くなったり、生産物が無くなるトラブルが発生。更新の度に改悪されていく。プログラムミスが非常に多くてバクが多すぎる。一生懸命建てた建物が無くなっなり、溜めた資材が無くなっなりとかのバク
街作りの難易度はどんどん高くなっていきますが、課金をすることで手間と時間を節約することが可能です。よくできたゲームなので膨大な時間を使い、気づくと課金してしまいますが、終わりが無さそうなゲームなので、やめどきに迷います。街の成長の鍵となる施設の建設には、有料アイテムが必要で、課金して街を成長させても、さらなる成長には、さらにアイテムが必要が状況が延々と続きます。そういう意味で、無限に課金の必要なたいへんよくできたゲームです。ゲームとは無関係のミニゲームもありますが、クリアーする度に難易度があがり、有料アイテムを使えばクリアーしやすくなるのでしょうが、残念なことに、しだいに楽しさよりストレスを感
インゲームコンテンツをダウンロード中です!?って船の荷物も出せないし、出港も出来ない。。。とうしたら良いの!? こういう↑事がちょいちょいおこる、ゲームです。。。
中立(★3)
数年前にプレイして、ちょこちょこ課金しつつもチームレガッタに疲れてアンインストール。二年ぶりくらいに再インストールしてみたら、やり込み要素のミニゲームやイベントが出現していました。単調なミニゲームが続いていましたが、ホームスケイプ系のパズルになって難易度も高くなり、無課金クリアは難しくてイラつくことが増えました。ボールを落としたり羊が飛んでいた頃のほうがまだ楽しめたかもしれません。課金してゴールドチケットにしたところで難易度は変わらないので、アイテム目当てでなければ無駄かなと。 イベントも障害物を突破しながら探索するか、ステージを組み立てるかくらいなのでやっぱり単調で飽きるしつまらない。再イン
始めた頃は楽しかったものの、動物園の仕様が変わってから萎えてきました。救おうの詐欺広告も豚の貯金箱も腹が立つだけ。イベントの商品も倉庫を圧迫するし……。リーグも期間に間に合わないので見送り状態。
ミニゲームが運ゲーの要素強すぎたり、時間がどれだけ経過してもチケットが貯まらない、スワイプやタップでプレイするミニゲームで、普通に操作しているのに反応しない、反応してもラグがあってゲームオーバーになるなど、まともにゲームできないものがある それに充電の減りが異常に早く、キャッシュやメモリをめちゃくちゃ食ってすぐに重くなるし、バッテリーも熱くなる。他のアプリやゲーム、機能を使ってもそんなことにはならないし、明らかにこのゲームが原因としか… 他にも、課金勢に有利(得)では?と思うようなミニゲームやトーナメント、タスクなどが多い気もする。ゴールドチケットやブタの貯金箱以外にも課金しないとダメなのか?
高評価(★4–5)
かなり長い間遊んでます。競争する要素はあるけど、参加せずマイペースで楽しめます。たまに、ミニゲームを使ったイベントがあるけど、ランキング無視しても、ポイント達成でご褒美があるし、ミニゲームそのものがおもしろい。街のレイアウトも楽しいし、動物園のレイアウトは自由度が高くて、他の方の動物園を見に行くのも楽しい❗
毎日通勤や休憩の暇つぶしにやっていて、気付いたら2年経過していました! 無課金で今レベル98まできています。ここまで来ると勿体なくて止めれなくなります! イベントはスイーツやハンバーガーなどの料理店シリーズが1番好きです。釣りがつまらないのでやりたくないけど、材料はストックされてしまうので溜まる度に倉庫から消すのが面倒です。
広告を見て簡単なミニゲームのアプリかと思いインストールしましたが、けっこう本格的な街づくりのゲームだったので、良い意味で予想と違いました。 農作物や製品を生産し、販売して得たお金で住宅や公共施設を建てて街を大きくするゲームです。植物や建物のデザインが可愛いところが気に入っています。課金しないと少しずつしか進めませんが、気長にやれば着実に素敵な街が作れます。私はセールの時に少しだけ課金していますが、それだけで十分楽しめています。 開発者の方へ 最近のアップデートで空港ボタンが表示されなくなってしまい、不便なのでまた空港ボタンを作っていただきたいと思いました。また同時に港ボタンなどもあればありがた
ユーザーインサイトまとめ
高評価ユーザーが魅力に感じている要素
- 長期継続×マイペース性:競争要素は任意参加で、街・動物園のレイアウト遊びが継続モチベを支える。
- 世界観と造形:植物や建物のデザイン、イベントの定番化に工夫があり「戻っても楽しめる」。
- カジュアル消費:通勤・休憩の“暇つぶし”適性が高く、非課金でも少しずつ前進できる実感。
低評価ユーザーの不満点
- 広告と実際の乖離:ミニゲーム訴求や“貯金箱”等の表現が期待値を誤誘導し反発を招く。
- 課金圧・イベント難度:上位進行や施設拡張で有償アイテム依存の印象、難化イベントがストレスに。
- 安定性/操作感:ダウンロード待ち・ラグ・クラッシュなど技術面の指摘が散見。
保留層(★3)の見立て
- コア体験は良好だが、「イベント設計」「UI導線(誤タップ防止等)」「ミニゲームバランス」が満足度を左右。
補足:トピックキーワード一覧
低評価(★1–2)
| Topic | トピック比率 | キーワード |
|---|---|---|
| Topic 0 | 8.6% | しまう / やる / ゲーム / ない / てる / バグ / 面白い / イベント / 出る / 進める |
| Topic 1 | 15.0% | 広告 / ゲーム / 違う / ダウンロード / 内容 / 出来る / アップデート / 詐欺 / インストール / 動画 |
| Topic 2 | 17.5% | 課金 / ゲーム / パズル / イベント / てる / クリア / ない / やる / れる / すぎる |
| Topic 3 | 5.8% | 更新 / ロード / 開く / アップ / 改善 / 重い / 出来る / アプリ / フリーズ / れる |
| Topic 4 | 17.9% | 出来る / インストール / アップデート / てる / れる / 起動 / ゲーム / 画面 / アプリ / ミニゲーム |
| Topic 5 | 8.1% | 楽しい / イベント / ゲーム / わかる / てる / ない / 出来る / やる / タスク / 課金 |
| Topic 6 | 9.3% | れる / 課金 / 対応 / くる / ない / ゲーム / 購入 / 貯金 / サポート / キャッシュ |
| Topic 7 | 17.7% | 課金 / ゲーム / 時間 / れる / せる / 貯金 / 作る / てる / 楽しい / やる |
中立(★3)
| Topic | トピック比率 | キーワード |
|---|---|---|
| Topic 0 | 17.5% | 課金 / 時間 / すぎる / かかる / 楽しい / やる / 楽しめる / 遊べる / ない / ゲーム |
| Topic 1 | 11.5% | ゲーム / 楽しい / 課金 / 倉庫 / 思う / れる / てる / やる / 資材 / 面白い |
| Topic 2 | 7.4% | パズル / 使う / わかる / ゲーム / れる / 難しい / 課金 / チケット / インストール / 出る |
| Topic 3 | 9.0% | おもしろい / 思う / 楽しむ / 暇潰し / はまる / やる / お金 / よい / ちゃう / 忙しい |
| Topic 4 | 24.9% | 楽しい / ゲーム / 面白い / アップデート / 出来る / れる / 画面 / 思う / 広告 / 遊ぶ |
| Topic 5 | 6.3% | 時間 / 普通 / ゲーム / 長い / アイテム / やる / 面白い / 課金 / 材料 / 建物 |
| Topic 6 | 11.6% | 出来る / ゲーム / イベント / ない / 課金 / てる / 楽しい / やる / 思う / 更新 |
| Topic 7 | 11.8% | 課金 / てる / しまう / 貯金 / 時間 / 思う / 楽しい / れる / 納屋 / やる |
高評価(★4–5)
| Topic | トピック比率 | キーワード |
|---|---|---|
| Topic 0 | 19.0% | 時間 / 楽しい / ゲーム / 自分 / たのしい / いく / 好き / やる / 作る / 出来る |
| Topic 1 | 7.1% | やる / やすい / レベル / 暇潰し / 毎日 / 簡単 / ゲーム / 上がる / 分かる / 操作 |
| Topic 2 | 11.7% | 楽しむ / おもしろい / 遊ぶ / てる / 毎日 / 見る / 飽きる / ゲーム / られる / 動き |
| Topic 3 | 15.1% | 面白い / はまる / ハマる / しまう / 始める / 思う / ゲーム / 夢中 / そう / てる |
| Topic 4 | 8.9% | ゲーム / 出来る / 時間 / ない / インストール / 広告 / アップデート / おもろい / すぎる / くださる |
| Topic 5 | 21.3% | 楽しい / やる / ゲーム / 思う / 課金 / よい / みる / くる / キャッシュ / イベント |
| Topic 6 | 7.3% | れる / 倉庫 / 欲しい / 課金 / しまう / 納屋 / ほしい / 拡張 / 動物 / 建物 |
| Topic 7 | 9.6% | 課金 / 楽しめる / 遊べる / ない / ゲーム / 暇つぶし / 可愛い / 出来る / 十分 / 思う |