先に結論
Baldur's Gate 3ではストーリーの面白さ、キャラクターの魅力、グラフィックや景色の美しさが評価されています。一方、物語の展開や読みやすさへの不満は日本語以外の高評価レビューの一部でのみ確認されました。
評価推移と詳細データをダッシュボードで見る
月ごとの評価推移・分布・プレイ時間を詳しく確認できます。
分析対象と数値で見る全体像
- タイトル
- Baldur's Gate 3
- プラットフォーム
- Steam
- 取得レビュー数
- 851,736件
- 対象期間
- 2020年10月6日〜2026年8月9日
- 全期間 高評価率
- 96.8%
- n=851,736
- 直近確定月 高評価率
- 95.1%
- 2026年7月 / n=5,550
- レビュー投稿時プレイ時間 中央値
- 73.0時間
- n=851,736
この数値から読むこと:全期間の高評価率96.8%に対し、2026年7月は95.1%で、全期間より1.7pt低い水準です。評価理由は月次値だけで断定せず、レビュー本文の評価と不満を分けて読みます。
レビューから見える魅力
高評価レビューで、特に良い点として挙げられていた内容です。
ストーリーの面白さ
Baldur's Gate 3の物語面では、ストーリーの面白さを魅力に挙げる声が非常に多く、日本語以外の高評価レビューに集中していました。
キャラクターの魅力
Baldur's Gate 3について「キャラクター」に触れたレビューを見ると、キャラクターを好意的に捉える声が多数挙がり、日本語以外の高評価レビューに集中していました。
グラフィックや景色の美しさ
Baldur's Gate 3でグラフィックや景色の美しさを見た目の良さとして挙げる声は、かなり多く、日本語以外の高評価レビューに集中していました。
レビューから見える不満
低評価レビューで、困った点や不満として挙げられていた内容です。
ストーリーの退屈さや薄さ
Baldur's Gate 3の物語面では、「ストーリー」に触れたレビューのうち、日本語以外の高評価レビューの一部でのみストーリーの退屈さや薄さを問題とする声が確認されました。
レビューから考える改善案
以下は、レビューで挙がっていた不満をもとに、改善につながりそうな方向を当サイトで整理したものです。運営・開発元が予定している施策を示すものではありません。
物語の分かりにくさや物足りなさを和らげる
ストーリーの面白さを評価する声がある一方、少数ながら内容の退屈さや薄さを問題に挙げる声も確認されています。
評価されているストーリーの面白さは保ちながら、退屈に感じる場面には変化を持たせ、内容が薄い部分は補う。
分析上の注意
- 全期間と直近確定月の高評価率は、集計期間とレビュー数が異なります。
- 月次・プレイ時間の差はその時点で確認できた傾向であり、特定の更新との因果を直接示しません。
- 匿名化した要約だけを使い、レビュー原文や利用者情報は掲載しません。
- 今回取得したレビューで確認できた範囲を扱い、個々の仕様との因果関係や運営・開発元の意図は断定しません。
まとめ
Baldur's Gate 3の良さはストーリーの面白さにあり、物語面への否定的な声は日本語以外の高評価レビューの一部でのみ確認されました。
ここで扱うのは、今回取得したレビューで確認できた内容です。個々の仕様との因果関係や、運営・開発元が予定している対応を示すものではありません。