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Slay the Spire 2のSteamレビュー分析|レビューで見える評価傾向

この記事の目次

先に結論

協力プレイとキャラクターは、良い点として挙げる声が中心です。一方、ゲームバランスは、良い評価と不満の両方が見られます。

評価推移と詳細データをダッシュボードで見る

月次推移・分布・プレイ時間の詳細は、選択済みダッシュボードへ分離しています。

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分析対象と数値で見る全体像

タイトル
Slay the Spire 2
プラットフォーム
Steam
取得レビュー数
195,519件
対象期間
2026年3月5日〜2026年8月14日
全期間 高評価率
60.7%
n=195,519
直近確定月 高評価率
62.7%
2026年7月 / n=7,664
レビュー投稿時プレイ時間 中央値
42.5時間
n=195,519

この数値から読むこと:全期間の高評価率60.7%に対し、2026年7月は62.7%で、全期間より2.0pt高い水準です。評価理由は月次値だけで断定せず、レビュー本文で良い点として語られた内容と不満を分けて読みます。

レビューから見える魅力

高評価レビューで、何がどのように良いと語られたかを具体化できた内容です。

協力プレイ

「協力プレイ」については、他のプレイヤーと協力する楽しさを良い点として挙げる声が中心です。

キャラクター

「キャラクター」については、キャラクターの魅力を良い点として挙げる声が中心です。

評価が分かれた話題

同じ話題について、好意的な声と不満の両方が実際のレビュー文脈で確認できた場合に限って掲載します。

ゲームバランス

「ゲームバランス」については、ゲームバランスや公平さを良い点として挙げる声と、バランスの偏りや不公平さへの不満を挙げる声の両方が見られます。

分析上の注意

  • 全期間と直近確定月の高評価率は、集計期間とレビュー数が異なります。
  • 月次・プレイ時間の差は観測であり、特定の更新との因果を直接示しません。
  • 匿名要約だけを使用し、レビュー原文や利用者情報は掲載しません。
  • 確認できたレビュー文脈の範囲だけを扱い、個別仕様との因果や運営側の意図は断定しません。

まとめ

協力プレイとキャラクターは、良い点として挙げる声が中心です。一方、ゲームバランスは、良い評価と不満の両方が見られます。

確認できたレビュー文脈の範囲だけを扱い、個別仕様との因果や実装方法は断定しません。