先に結論
ストーリーと映像表現は、良い点として挙げる声が中心です。一方、動作性能は、良い評価と不満の両方が見られます。
評価推移と詳細データをダッシュボードで見る
月次推移・分布・プレイ時間の詳細は、選択済みダッシュボードへ分離しています。
分析対象と数値で見る全体像
- タイトル
- Resident Evil Requiem
- プラットフォーム
- Steam
- 取得レビュー数
- 181,719件
- 対象期間
- 2026年2月27日〜2026年8月14日
- 全期間 高評価率
- 96.0%
- n=181,719
- 直近確定月 高評価率
- 94.5%
- 2026年7月 / n=3,676
- レビュー投稿時プレイ時間 中央値
- 16.4時間
- n=181,719
この数値から読むこと:全期間の高評価率96.0%に対し、2026年7月は94.5%で、全期間より1.5pt低い水準です。評価理由は月次値だけで断定せず、レビュー本文で良い点として語られた内容と不満を分けて読みます。
レビューから見える魅力
高評価レビューで、何がどのように良いと語られたかを具体化できた内容です。
ストーリー
「ストーリー」については、ストーリー内容の面白さを良い点として挙げる声が中心です。
映像表現
「映像表現」については、グラフィックや景色の品質を良い点として挙げる声が中心です。
評価が分かれた話題
同じ話題について、好意的な声と不満の両方が実際のレビュー文脈で確認できた場合に限って掲載します。
動作性能
「動作性能」については、動作の軽さやスムーズさを良い点として挙げる声と、動作の重さやカクつきへの不満を挙げる声の両方が見られます。
分析上の注意
- 全期間と直近確定月の高評価率は、集計期間とレビュー数が異なります。
- 月次・プレイ時間の差は観測であり、特定の更新との因果を直接示しません。
- 匿名要約だけを使用し、レビュー原文や利用者情報は掲載しません。
- 確認できたレビュー文脈の範囲だけを扱い、個別仕様との因果や運営側の意図は断定しません。
まとめ
ストーリーと映像表現は、良い点として挙げる声が中心です。一方、動作性能は、良い評価と不満の両方が見られます。
確認できたレビュー文脈の範囲だけを扱い、個別仕様との因果や実装方法は断定しません。