本記事では、Google Playに投稿されたレビューをもとに、時系列の評価動向と、評価帯別(低/中/高)の話題傾向をまとめました。データに基づいて、満足点と改善要望の焦点を確認します。
概要
平均評価
★4.458086
レビュー件数
2,893件
運営会社
HK KURO GAMES LIMITED
レビュー傾向(直近の推移)
月次レビュー件数と平均点の推移
棒がレビュー件数、折れ線が平均評価(★1〜5)。右肩上がりは改善傾向、下がりは悪化傾向の目安になります。
月次スコア構成比(1〜5)
各月における★1〜★5の割合。低評価(★1–2)が増えると不満が増加、高評価(★4–5)が増えると満足度向上のサイン。
バージョン別のレビュー傾向
主要バージョンごとのレビュー件数と平均点。大規模アップデートの影響や、バグ修正後の回復などを確認できます。
評価別レビュー傾向(LDA分析)
低評価(★1–2)
アクションは派手で疾走感があって申し分ないと思う。 しかし、スマホでのアクションの限界なのかスペックに余裕があるにも関わらず操作性が褒められたものじゃない。 むしろ酷い。 スマホでのバージョンをこれ以上続けるつもりなら正直やめたほうがいい。おとなしくpcでやったほうがいいと思う。 ストーリーも、他社のものに比べて薄い。 ただ、まだサービスが始まって間もない点を考えるならこれからの素早い改善に期待しようと思う。
自端末ではまともに動かないのでPC移行中です。Android版のレビューは出来ませんが、露骨に☆弄ってることに抗議の意だけ置いていきます。 追記:PCで内容を確認できたので。 グラフィック:見た目は素晴らしい。しかし主要キャラ(特に女性)のモデルが身長を除いて(肩幅やスタイルなど)ほぼ同じ。主人公が女性だと最序盤に女性キャラが4人並ぶため、更に悪目立ちします。 戦闘:爽快感はある。パリィや回避の手応えもよし。ただしそれ以外がスカスカ。通常攻撃、重撃、スキル、大技、何を使っても手応えが変わらず、効果の差を感じ取れない。 移動:正直よく分からない。登れる崖と登れない崖の見分けは付くようにしたほうが
配信されてから結構な日が経つが、あいも変わらずプレイ中にシャットダウンする。長い長いログインを経て、やっとログインできたと思えば、5分も経たずシャットダウン。 どうなん、これ? 最近Wi-Fi環境下ではシャットダウンしなくなったが、環境外では全くもって改善されてない。評価といわれても、ろくにプレイできておらず、ストレスばかりかかるのでよく見て星1つ。
中立(★3)
アニメ調でオープンワールドなアクションRPG。 後発の作品だけあって、全体的にクオリティが高い。世界観・物語は面白いつまらない以前に、理解が難しい。 最初から専門用語のオンパレード。かつ舞台が中国をモチーフにしており、地名や人名、セリフに難解な漢字ばかり。 初見のときはルビが振ってあるが、すぐに覚えられるはずもなく、ログ機能もないので読み直せない。 今のところ、物語性を重視する人にはオススメできない。(追記)敵へのロックオンがおかしい(遠くの敵の方を向いたり)、連続してワイヤーアクションするときのやり難さなど、戦闘とフィールド移動でストレスが溜まる部分がある。あと本作に限ったことではないが、ア
今の所は凌陽のような少年キャラが増えたら嬉しいなと思います。 1番困ってるのは、キャラの攻撃方法やスキルなどの説明が難しく理解できないです。 簡略モードにして微妙に分かったような分からないような。 キャラクターが増える度に専用の用語も増えるので覚えられないし、例えば、「スキル発動時に〇〇(専用用語)を持っている場合バフを発動」のあれをどうやってその専用用語のそれを取得するのかがどこにも書いてない様な気がします。よく読んでるつもりなんですけど分からないです。私がこういうゲームに向いてないだけかもしれませんが…モデルのクオリティが高く綺麗で、音骸も敵を倒したら入手可能なのも優しいゲームだと思います
アクションは楽しく爽快感があるのですが、コントローラーを使えるようにしてほしい。スマホでキャラ移動とカメラ、攻撃・回避を両立させるのはちょっと厳しい……移動も、思ったように動かせないところがあったり。 まだ序盤ですが、ストーリーにハマれないです。ロードの合間に用語の解説がありますが、解説が意味をなしてません。ずっとキャラが何を言ってるのか分からない。 世界の雰囲気、キャラ、アクションは良いと思うので、ストーリーとコントローラー対応をお願いしたいですね。
高評価(★4–5)
再々レビューです。 リリース当時に問題になっていたことの多くが改善されていて、とても快適にプレイできています。難解だったストーリーもわかりやくなっている,毎バージョン100連ほど配布量がある,キャラや世界観の作り込みが更に高くなっているなどといったことをしてくれているので、運営には非常に好感を持てます。 しかし、状態異常の仕様がイマイチなことや、イベント内容が同じようなものが多いので、バリエーションをもっと増やしてほしいと思いました。 また、最近では汎用性や単体性能の高いキャラを実装するのではなく、特化型に移行しており、パーツ商法化してきているので今後は引くキャラをしっかり見定めないといけなく
このゲームをプレイするにあたって先ず言いたいのが低スペックのスマホやタブレットなどではあまりプレイをおすすめできません。低スペックな端末でプレイしている方だとムービー中に画面が固まるだとか、ロードが入ってしまうなどが頻発するようです。 自分の端末に自信のある方や容量に空きがある方、時間が沢山ある方にはおすすめできるゲームとなってます。とても楽しいです。某原の神やゼルの伝などが好きな方はハマれると思います
リリース日からプレイさせてもらっています。その中で良い点と悪い点がある。 良い点は、主に戦闘面のエフェクト、光の反射の加減等は凄く洗練されていて良かったです。 ストーリーに関しても、専門用語が出てくるが、その単語が出てきた段階で説明が有ったりしたので、割と入りやすい印象です。 探索面では、ギミックも豊富で宝箱の数も多く、残像を操作してゴールを目指すギミックもあるので楽しいです。またダッシュ時のスタミナ消費はあるものの、継続時のスタミナ減少が無いのは凄くいいし、壁も鼠返しも華麗なアクションで、登れるのは素晴らしいです。 悪い点は、キャラやエコーの育成素材の多さですかね。これらが大幅に減少すると更
ユーザーインサイトまとめ
高評価ユーザーが魅力に感じている要素
- アクションの爽快感:パリィ・回避の手応え、演出・エフェクトの質で「手触りが良い」体験。
- 世界観・ビジュアル:モデルや光表現、探索ギミックの作り込みが没入感を支える。
- 運営の改善スピード:初期課題の改善や配布量など、アップデートでの満足度回復が見られる。
低評価ユーザーの不満点
- 端末負荷・安定性:クラッシュ/シャットダウン、重さ、操作性の厳しさがボトルネック。
- 用語・導線の難しさ:専門用語過多で理解が追いつかない、説明/ログ不足。
- UI/操作:ロックオン挙動やコントローラー未対応など、戦闘・移動の操作感に課題。
保留層(★3)の見立て
- 高品質ゆえに期待値も高く、最適化や用語整理、操作性改善の手触りが評価を左右。
補足:トピックキーワード一覧
低評価(★1–2)
Topic | トピック比率 | キーワード |
---|---|---|
Topic 0 | 11.8% | やる / ゲーム / てる / 思う / キャラ / ストーリー / 操作 / にくい / ない / スマ |
Topic 1 | 15.2% | キャラ / ストーリー / れる / ゲーム / 思う / すぎる / ない / ガチャ / 戦闘 / やる |
Topic 2 | 16.8% | すぎる / 重い / ストーリー / カク / 多い / わかる / ゲーム / やる / 難しい / れる |
Topic 3 | 9.2% | ゲーム / れる / ない / ストーリー / ガチャ / すり抜ける / プレイ / てる / 出る / キャラ |
Topic 4 | 11.5% | ログイン / ゲーム / てる / やる / 起動 / スマホ / データ / 思う / 時間 / グラフィック |
Topic 5 | 12.4% | ゲーム / 落ちる / プレイ / やる / スマホ / 出来る / てる / 操作 / スマ / 思う |
Topic 6 | 14.0% | てる / ゲーム / ない / れる / 出来る / やる / キャラ / 思う / すぎる / 多い |
Topic 7 | 9.1% | てる / すぎる / ゲーム / ない / やる / ガチャ / 画面 / 多い / キャラ / バグ |
中立(★3)
Topic | トピック比率 | キーワード |
---|---|---|
Topic 0 | 13.0% | ゲーム / キャラ / てる / れる / ストーリー / 思う / スマ / 漢字 / プレイ / ない |
Topic 1 | 16.8% | ゲーム / ストーリー / 思う / 操作 / やる / 戦闘 / 面白い / れる / 多い / キャラ |
Topic 2 | 9.8% | ストーリー / ゲーム / れる / 戦闘 / てる / グラフィック / 思う / にくい / 画面 / わかる |
Topic 3 | 9.2% | ゲーム / キャラ / プレイ / 使う / すぎる / スマホ / 重い / 思う / てる / 落ちる |
Topic 4 | 12.7% | ストーリー / キャラ / てる / やる / れる / 多い / 思う / プレイ / 戦闘 / 入る |
Topic 5 | 13.6% | ゲーム / プレイ / 思う / キャラ / れる / てる / ない / 重い / やる / 面白い |
Topic 6 | 7.5% | 戦闘 / キャラ / 無い / てる / ストーリー / 多い / 思う / 欲しい / れる / 言う |
Topic 7 | 17.3% | 思う / やる / てる / スマホ / プレイ / 楽しい / 画質 / キャラ / ゲーム / カク |
高評価(★4–5)
Topic | トピック比率 | キーワード |
---|---|---|
Topic 0 | 9.4% | 鳴る / 好き / 運営 / グラフィック / ストーリー / みる / 世界 / いく / ゲーム / ガチャ |
Topic 1 | 24.2% | ゲーム / 思う / ストーリー / やる / てる / キャラ / 面白い / アクション / れる / 楽しい |
Topic 2 | 6.2% | ストーリー / 楽しい / キャラ / やる / 戦闘 / 楽しみ / 実装 / グラフィック / 欲しい / てる |
Topic 3 | 10.5% | 面白い / キャラ / てる / ゲーム / ガチャ / れる / 武器 / ない / 出る / プレイ |
Topic 4 | 9.2% | キャラ / ゲー / pc / 多い / ストーリー / 思う / 操作 / 戦闘 / グラフィック / ない |
Topic 5 | 16.1% | 思う / キャラ / ゲーム / プレイ / やる / ストーリー / てる / ない / れる / 多い |
Topic 6 | 13.9% | 楽しい / 思う / ストーリー / ゲーム / 戦闘 / れる / キャラ / プレイ / グラフィック / てる |
Topic 7 | 10.5% | ストーリー / 改善 / キャラ / 運営 / ゲーム / すぎる / れる / 素晴らしい / おもろい / てる |