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モンスターハンターワイルズのSteamレビュー分析|レビューで見える評価傾向

この記事の目次

先に結論

モンスターハンターワイルズではストーリーの面白さが評価される一方、動作の重さやカクつきでプレイが中断することへの不満は非常に多く、日本語以外の高評価レビューにも含まれていました。

評価推移と詳細データをダッシュボードで見る

月次推移・分布・プレイ時間の詳細は、選択済みダッシュボードへ分離しています。

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分析対象と数値で見る全体像

タイトル
モンスターハンターワイルズ
プラットフォーム
Steam
取得レビュー数
329,561件
対象期間
2025年2月28日〜2026年8月5日
全期間 高評価率
48.9%
n=329,561
直近確定月 高評価率
66.4%
2026年7月 / n=3,321
レビュー投稿時プレイ時間 中央値
44.1時間
n=329,561

この数値から読むこと:全期間の高評価率48.9%に対し、2026年7月は66.4%で、全期間より17.5pt高い水準です。評価理由は月次値だけで断定せず、レビュー本文の評価と不満を分けて読みます。

筆者の実体験

個人的にも、私はモンハンシリーズを2ndG以降かなりの割合でプレイしており、プレイした作品は深くやり込むほどではないものの、基本的にはエンドコンテンツまで進めてきました。その中で、本作は5月頃に一度離れ、11月頃に少し復帰したものの、全コンテンツを最後まで遊び切れていません。記憶にある限り、ここまで途中で距離を置いたシリーズ作品は初めてです。

不満として感じたのは、シームレスなマップ体験への期待に対して、実際には移動面で制約を感じる場面が多かったことです。また、私はシリーズを通してハンマーをメインに使っていますが、武器間バランスへの不満も強く、調整が繰り返されても納得感のある状態にはなりにくかった印象があります。

参考情報:筆者の実体験

レビューから見える魅力

高評価レビューで、特に良い点として挙げられていた内容です。

ストーリーの面白さ

モンスターハンターワイルズの物語面については、ストーリーの面白さを魅力に挙げる声が多数挙がり、日本語以外の高評価レビューが最も多く、日本語以外の低評価レビュー、日本語の低評価レビューと日本語の高評価レビューにも同様の声があります。

レビューから見える不満

低評価レビューで、困った点や不満として挙げられていた内容です。

動作の重さやカクつき

モンスターハンターワイルズの動作性能では、動作の重さやカクつきによる使いにくさへの指摘が非常に多く、日本語以外の高評価レビューにも含まれていました。

内容の少なさや繰り返し

モンスターハンターワイルズの内容の充実度では、内容の少なさや繰り返しを問題とする声が非常に多く、日本語の低評価・日本語以外の低評価・日本語の高評価・日本語以外の高評価の各レビューに見られました。

ストーリーの退屈さや薄さ

モンスターハンターワイルズの物語面については、ストーリーの退屈さや薄さを問題とする声が多数挙がり、日本語以外の低評価・日本語以外の高評価・日本語の低評価・日本語の高評価の各レビューに見られました。

レビューから考える改善案

以下は、レビューで挙がっていた不満をもとに、改善につながりそうな方向を当サイトで整理したものです。運営・開発元が予定している施策を示すものではありません。

重さやカクつきを抑える

モンスターハンターワイルズの動作性能では、好意的なレビューの中にも動作の重さやカクつきによって操作しにくいという声が含まれています。

動作の重さやカクつきを抑え、操作しにくい場面を減らす。

内容の物足りなさを減らす

モンスターハンターワイルズでは、遊べる内容の少なさを問題に挙げる声が確認されています。

遊べる内容を増やし、内容の少なさへの不満を和らげる。

物語の分かりにくさや物足りなさを和らげる

ストーリーの面白さが評価される一方、内容の薄さや退屈さを指摘する声もあります。

評価されているストーリーの面白さは保ちながら、退屈に感じる場面には変化を持たせ、内容が薄い部分は補う。

分析上の注意

  • 全期間と直近確定月の高評価率は、集計期間とレビュー数が異なります。
  • 月次・プレイ時間の差はその時点で確認できた傾向であり、特定の更新との因果を直接示しません。
  • 匿名化した要約だけを使い、レビュー原文や利用者情報は掲載しません。
  • 今回取得したレビューで確認できた範囲を扱い、個々の仕様との因果関係や運営・開発元の意図は断定しません。

まとめ

モンスターハンターワイルズはストーリーの面白さが好評ですが、動作の重さやカクつきへの否定的な声は非常に多く、日本語以外の高評価レビューにも含まれていました。

ここで扱うのは、今回取得したレビューで確認できた内容です。個々の仕様との因果関係や、運営・開発元が予定している対応を示すものではありません。