本ページは「Steamレビュー分析」シリーズのまとめです。公開データ(公式Web API/Storefrontの appdetails・appreviews 等)をPythonで取得し、可視化・テキスト分析の手順に沿って“傾向”を読み解いています。データは公開情報のみを対象としています。
アクション / RPG
- 〖モンスターハンターワイルズ〗Steamレビュー分析(2025年11月版)
- 〖モンスターハンターライズ〗Steamレビュー分析(2025年11月版)
- 〖Monster Hunter Rise: Sunbreak〗Steamレビュー分析(2025年11月版)
- 【モンスターハンター:ワールド】Steamレビュー分析(2025年11月版)
- 〖Monster Hunter World: Iceborne〗Steamレビュー分析(2025年11月版)
- 〖星の翼〗Steamレビュー分析(2025年11月版)
ストラテジー / カード
分析手法別まとめ
- Steamの情報を取得する方法まとめ(入口ページ)
- Web APIキーの取得と安全な保管
- 公式Web APIの使い方(AppList/CCU/実績/ニュース)
- Storefront
appdetailsの使い方(価格・割引・タグ・発売情報) - Storefront
appreviewsの使い方(レビュー本文・サマリー/カーソル完全ガイド) - 同時接続(CCU)の自前収集と可視化(5分ポーリング/移動平均)
- SteamSpyの使い方(推定オーナー数・タグ集計・CCU推定)※Optional
読み方(グラフと指標の使い分け)
- CCU(Avg/Peak):日常的な賑わい/イベント影響を見る“温度計”。
- 高評価率 × 件数:評価の質と量の両面で変化点を把握(アップデート/セールの影響など)。
- 日本語 vs 日本語以外:地域・言語で満足/不満の焦点がズレていないかを確認。
- プレイ時間分布・hexbin:レビュー後にプレイが伸びない層=離脱の厚みを把握。
- トピック抽出(LDA/BERT):満足点と不満点の代表テーマを数値で要約。